Публикации с етикет “игри”

Нова изненада от Гугъл

23.05.2010

Гугъл имат ново лого по случай 30-годишнината от създаването на играта PacMan.
logo
Това нямаше да е толкова голяма изненада, ако логото беше само картинка. Но този път логото може да бъде играно! Търсачката превърна първата си страница в игра на PacMan. Играта-лого ще е там 2 дни, така че играйте докато можете :)
PacMan

Допълнение:
От Гугъл са решили, че интереса към играта е бил твърде голям за да стои само 1 ден, и затова са я поместили на адрес: http://www.google.com/pacman/ за да и се наслаждаваме по-дълго.

Тетрис

06.06.2009

tetris09

И отново публикувам днешното лого от гугъл. Трудно се чете, но не се сдържах – все пак става въпрос за тетрис. Ето и линк към моя тетрис.

GameGix

07.03.2009

От няколко дни насам пуснах още един сайт с онлайн игри. Всъщност в него няма нито една нова игра, а е превод на игричките от сайта 359igri.com на английски. Междувременно по-голямата част от сайта я пренаписах, като за първи път използвах template engine, нов абстрактен клас за връзка с БД, нова лог система, нов метод на превод и прочее. Идеята за пренаписването ми дойде от само себе си покрай нуждата да изпробвам всички тези неща в реален проект. Преди това си бяха само нахвърляни класове без връзка помежду им. Цялата система проработи заедно и вече мога да я нарека Framework. До сега не бях работил с Framework, а усещах нужда покрай немалкия брой PHP проекти с които съм се захванал. Естествено преди това се впуснах в търсене на подходящ такъв със свободен лиценз, но направо си се загубих в джунглата от предложения. И така, тествах десетина, някои ми харесаха, други не толкова, някои ми се сториха несериозни, а други претрупани от възможности и съответно без гаранция за добра производителност. Така вместо да навлизам подробно в някой готов фреймуърк и да го разучавам до безкрай и да се притеснявам за ъпдейти и какво ли още не, реших сам да си сглобя такъв. Естествено не е за пренебрегване факта, че междувременно се учих на нови неща и се сблъсквах с някои проблеми преди всичко от чисто организационно естество, които ми дадоха възможността да навлезна по-дълбоко в обектното програмиране на PHP. Опитът никога не е излишен! Някой ден, обещавам, да разгледам подробно някой утвърдил се проект и да видя дали „моят“ начин поне малко наподобява „професионалния“ и къде съм могъл да го направя по-добре…. Отклоних се малко от темата за новия-стар сайт… Ето ги и преведените игрички: GameGix – Online Games and Puzzles. БГ и ЕН варианта са абсолютно еднакви – само базата данни е различна… и домейна :)

Microinvest – част 4

17.09.2008

Брех! Попаднах на една от игрите им (или по-скоро детски софтуер за забавление) – Микроинвест Дъга, която ми хареса. Програмата представлява виртуална книжка за оцветяване.

Добри страни:

1. За пръв път смятам, че fullscreen-а е добро решение.

2. Макар да имаше звуци – не попречиха. Децата ще ги харесат.

Ето и минусите:

1. Относно инсталацията – същият ужас.

2. Само 6 картинки

3. Не се записват сами, дори без да спреш програмата, при „разлистването“ на картинките се губи това, което си оцветил.

4. Ненужна и недобра анимация при натискането на изход от играта.

5. Не може да си зареждаш собствени картинки за оцветяване. В нета е пълно с такива.

6. Има далеч по-добри програми за оцветяване, с повече картинки, по-добре изпипани и безплатни и open source.

7. Шест евро ли казахте?!

Microinvest – част 3

12.09.2008

Следващият продукт е от фирмената серия за „развлекателни продукти“. Играта Hangman или по-нашему Бесеница. Инсталациата не се различава от тази на пъзела, така че няма да се спирам подробно на нея, а ще премина директно към играта. Ето как изглежда:

1. Почнах да свиквам – и тази игра е на цял екран.

2. Надписа най-отгоре също се мандахерца отляво-надясно. Не мога да свикна с това.

3. Вместо „приятна“ анимация на въртящо се парченце пъзел, долу в ляво са сложили банерче на другите им игри. Премигванията им дразнят дори още повече.

4. Не разбрах как се сменят категориите (речниците). Може би в демо версията това е нарочно забранено.

5. Виртуалната клавиатурата е скандално разхвърляна в… няма такава геометрична форма. Не вярвам да е за удобство :)

6. Картинките на бесилото и човечето със сигурност са рисувани в Paint.

Ето какво пише на страницата на играта: В играта са изградени помощни средства за работа с думите – виртуална клавиатура, основни инструменти за настройка на езика (български или английски) и подходящ звуков съпровод.

7. Съпровода не го чух. Не бях се замислял за това и не си сложих слушалките. Не вярвам да съм изпуснал нещо. НО в настройките няма и дума за спиране/пускане на звука. Така, че ако искате да слушате любимата си музика докато играете, няма да може да се отървете от „подходящият звуков съпровод“. Честито!

8. Смених езика на английски да пробвам играта и на този език… нищо не се промени, думите си бяха на български, виртуалната клавиатура и всичко останало. Ако е пак заради демото, да бяха забранили тази опция поне. Най-малкото нямаше да се наложи да го спомена тук.

Една препоръка – слагайте помощна информация, или най-малкото информирайте потребителите, че тази и/или онази опция са активни в оригиналната версия. Така потребителите ще могат да се надяват на нещо повече. Сега само си гадая. Би могло и в оригиналната версията на пъзела да има повече от 5 картинки. От демото им обаче не стана ясно дали това наистина е така.

== край на част 3 ==

След като разгледам и четирите им игри, не знам дали ще имам сили и ЖЕЛАНИЕ да видя софтуера с който са известни – счетоводен и складов. Жалко за тях.

Microinvest – част 2

12.09.2008

Поради засиления интерес към предишният пост, продължавам с темата…

1. При стартирането на играта отново се събуди малкото детенце в мен. Дизайна на играта е бил подходящ през средата на 90-те години. Но в наши дни е малко станно. Само да вметна, че на страницата на играта пишеше следното: Последни изменения: Версия 1.00.001 от 03.09.2008. т.е. това си е СЪВСЕМ НОВА игра! Какво видях: отново fullscreen. Няма възможност да бъде минимизирана, нито да е в нормален прозорец. Ако искаш да си чатиш – затваряш я и си чатиш, после стартираш на ново. Гениално!

2. Най-отгоре на мястото където би следвало да е titlebar, наистина имаше заглавие и това не е за учудване. Учудих се като видях че се движи от най-левия край на екрана до най-десния. Много досадно. Още по-досадно беше един квадрат долу в ляво – анимация на въртящо се парче от пъзел. Просто да полудееш.

3. Бутончетата си бяха много кичозни, но един ми направи впечатление – „За играта“ с иконка на Microsoft Office пакета – тази, състояща се от 4 разноцветни парченца пъзел. Смело решение

4. При натискане на „нов пъзел“ се появява диалогов прозорец за избор на картинка. Както пишеше на уеб страницата 5 категории. Верно бяха 5. И картинките бяха 5! По една във всяка категория. Не е зле, нали?

5. Открих един бъг. При появяването на този диалогов прозорец категорията е „За най-малките“. След смяната и се сменя и картинката, но отново като се опиташ да избереш тази категория си остава картината от последната избрана. Май са пропуснали някое събитие, или пък са забравили, че индекса почва от 0.

6. Даже да ви се иска не може да си изберете картинка от компютъра. Ще си редите само тези 5 пъзела. Точка.

7. СТРАХОТНО! избрах си картинка и видях това:

Ако не забелязвате ще ви подскажа. Въпреки, че на сайта бяха нарисувани няколко парчета пъзел, в играта има няколко икони, анимацийки и прочее и всичките те изглеждат като истински парчета пъзел, а в играта са правоъгълници! Това уби всичко детско в мен. Ако бях детенце (в XXI век сме) и ми бяха подарили такава игра щях да се разрева като магаре.

8. Като голяма на екстра на сайта освен петте категории имаше и следното: „Подредбата на пъзела се осъществява върху екран с подходящ фон (вида и съдържанието на фона подлежат на настройка)“. И това е вярно почти колкото 5-те категории. Сменя се и избора е от дразнещ по-дразнещ. Единствено едноцветните са търпими. Проблема е, че дори цветовете не са подбрани много добре. Това разбира се е въпрос на вкус и на цветоусещане. Може и в мен да е вината.

== Край на част 2 ==

П.П. Можех още да се спра на някои други детайли, но според мен и това е достатъчно. Скоро ще кажа няколко думи и за другите им продукти. Има какво.

Jooleem

08.04.2008

Съвсем случайно попаднах на една игра, която много ми допадна. Още докато играех втората или третата игра, вече знаех че ще направя версия на Javascript за безумието. Ето я: Jooleem

Играта не е много динамична, но за да имате успех ще ви е нужна голяма концентрация и наблюдателност. Целта е да се маркират 4 топчета от един цвят, така че да се образува правоъгълник. Колкото по-голям е правоъгълника, толкова повече точки получавате, а така също и повече бонус време. Преминаването на следващо ниво става при пълно напълване на таймера.

Ето и 4 снимки на екрана от една примерна игра. На първата е началната позиция.

На втората съм маркирал 3 от 4-те топки, които оформят правоъгълник:

На третата вече съм маркирал и четвъртата топка и съм възнаграден с 15 точки :)

От последната се вижда, че на мястото на изчезналите топки са се появили нови произволни:

Лесно и забавно!